Soy animador 3D, especializado en el modelado y texturizado.
Tecnólogo en animación 3D, manejo programascomo: Maya, Blender, Substance painter, Photoshop, Marvelous Designer y DaVinci Resolve.
Aprendí todos los aspectos de la animación 3D, graduándome como animador 3D generalista
me gustan las artes digitales, especialmente la animación y la ilustración, quisiera mejorar mis habilidades en creación de personajes tanto como para proyectos animados como videojuegos.
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